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2016: el mejor año para la industria del videojuego desde 2009
13:00 | 16/06/2017
  • La industria facturó en nuestro país 1.163 millones de euros, un 7,4% más respecto al año 2015
  • La Barcelona Games World se estrenó en 2016 como el principal evento de videojuegos en la historia de España con 121.980 visitantes
  • En 2016, por primera vez, el Congreso de los Diputados exigió al Gobierno facilitar las inversiones internacionales de la industria
  • El Gobierno ya se ha comprometido públicamente para que esta legislatura se desarrolle la industria local del videojuego
Por Futuro a Fondo

Los videojuegos se consolidan un año más como la primera opción de ocio audiovisual en España, tal y como se desprende del anuario de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI) que incluye una radiografía del sector en España correspondiente a 2016. La industria facturó en nuestro país 1.163 millones de euros, un 7,4% más respecto al año 2015, según los datos de GFK y Gametrack.  

“El videojuego ha crecido España un año más. Es el mejor año para la industria de los videojuegos española desde 2009. Somos la primera opción de ocio audiovisual.”, ha señalado Alberto González, presidente de AEVI.

“Estamos muy satisfechos, porque el aumento en las ventas de videojuegos consolidan nuestra industria como la preferida en el ámbito del entretenimiento por los españoles. El reto es estar también en el TOP5 europeo en el ámbito de desarrollo”, ha señalado José María Moreno, director general de AEVI.

El mayor evento de videojuegos de la historia de España

El anuario destaca los hitos logrados en la Barcelona Games World, cuya primera edición se celebró en octubre del año pasado. La Barcelona Games World se estrenó en 2016 como el principal evento de videojuegos en la historia de España con 121.980 visitantes, 53.000 m2 dedicados al videojuego, más de 1000 terminales, se celebraron 372 reuniones de negocio y se instalaron 155 expositores. “En las próximas semanas haremos públicas algunas novedades respecto al 2017”, señala Moreno.

El videojuego ocupa la agenda institucional

2016 ha sido también importante para la industria a nivel institucional. Por primera vez, el Congreso de los Diputados ha exigido al Gobierno de España facilitar las inversiones internacionales de la industria, la Asamblea de Madrid solicitó a las autoridades locales el desarrollo de la industria local y el Parlament de Catalunya fue el escenario de la primera comparecencia de la industria en un parlamento.

“Este tipo de movimientos institucionales son importantes y tienen consecuencias en la industria. Como consecuencia de las exigencias que se están haciendo desde diversos parlamentos, el Gobierno ya se ha comprometido públicamente para que esta legislatura se desarrolle la industria local del videojuego y a través de incentivos fiscales facilite las inversiones internacionales”, señala Moreno.

Para el director general de AEVI “ha sido un buen año para la industria en España. El consumo ha crecido, las instituciones entienden cada vez más la necesidad de desarrollar la industria local y facilitar las inversiones internacionales y se ha celebrado el mayor evento de la historia de los videojuegos en España. El listón para el 2017 está muy alto”.

 

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